Lord Of The Mysteries Terjemahan Indo
Kelas 0 - 1195
Di wilayah yang telah disembunyikan, Santo Rahasia, Botis, menyipitkan matanya sedikit saat dia mengenali Perjalanan Leymano.
Hal ini membuatnya tidak lagi meragukan informasi yang diberikan oleh Saint Tenebrous Kisma.
Dia mengenali buku catatan ini dan tahu bahwa ini adalah benda mistis yang sangat dipentingkan oleh keluarga Abraham. Itu adalah salah satu benda terkuat di bawah High-Sequences, dan efek negatifnya bisa diabaikan.
Heh, dulu, ketika saya masih menjadi Beyonder Mid-Sequence, saya sangat mendambakan buku catatan ini. Pada akhirnya, keluarga Abraham mewaspadai saya dan sama sekali tidak mementingkan kebutuhan saya... Sekarang, apakah mereka sudah belajar? Wanita ini seharusnya bukan keturunan keluarga Abraham. Jika tidak, dia tidak akan berkeliling mencari benda terkutuk dari hantu kuno... Botis bergumam dalam hati saat ekspresinya berangsur-angsur berubah menjadi suram, menunjukkan sedikit semangat yang kejam.
Setelah mengamati sekelilingnya untuk beberapa saat, dia dengan hati-hati merogoh saku jubah hitamnya.
Saku itu tampak berisi ruang yang sangat luas saat Saint of Secrets Botis mengeluarkan sebuah kotak perhiasan tiga lapis dari dalamnya.
Kotak perhiasan ini tidak kecil, sehingga sulit untuk dipegang dengan satu tangan. Sebagian besar berwarna perak-hitam, dan permukaannya ditutupi dengan dekorasi yang sangat indah. Ada batu rubi, zamrud, safir, dan berlian yang tersemat di dalamnya, membuatnya terlihat agak mewah.
Saat ia memegang “kotak perhiasan” di tangannya, ada sedikit kepanikan dan ketakutan dalam ekspresinya. Seakan-akan ia sedang menghadapi Abyss atau mendengarkan ocehan dewa jahat.
...
Pertemuan berlanjut seperti biasa. Fors menyimpan buku Perjalanan Leymano dan fokus mendengarkan para peserta, seakan-akan dia sedang mencari jawaban.
Selama proses ini, dia sesekali mengajukan pertanyaan, dengan menggunakan pound emas dan materi spiritual sebagai bayarannya. Namun, dia tidak menerima jawaban yang efektif.
Lambat laun, pertemuan Beyonder pun berakhir. Pembawa acara mengatur agar para peserta yang berbeda pergi dari pintu keluar yang berbeda.
Tak lama kemudian, hanya tinggal Fors dan beberapa Beyonder lain yang tersisa di ruangan itu.
Setelah menerima isyarat dari pembawa acara, Fors berdiri dan menahan keinginan untuk meregangkan badannya sambil berjalan menuju pintu samping.
Pada saat itu, dia menyadari bahwa tubuhnya menjadi kaku. Kepalanya nyaris tidak bisa menoleh, tetapi ia merasa seperti mainan yang pegas puntirnya sudah putus.
Dari sudut matanya, ia melihat bahwa dinding putih keabu-abuan telah berubah menjadi hitam keperakan dalam sekejap. Dinding itu dipenuhi butiran-butiran, seakan-akan terbuat dari logam. Para peserta yang tersisa dan pembawa acara kehilangan kilau yang seharusnya dimiliki oleh kulit mereka. Mata mereka kusam, gerakan mereka mekanis, seolah-olah mereka adalah boneka besar.
Di area tersembunyi, Botis telah membuka “kotak perhiasan” pada suatu waktu. Bagian dalam lapisan atasnya tidak cukup indah, tetapi telah sepenuhnya memulihkan pemandangan ruangan.
Di dalam ruangan, terdapat kursi dan meja panjang yang berserakan secara sembarangan. Ada beberapa boneka seukuran telapak tangan yang sedang duduk atau berdiri, seakan-akan sedang mencoba mensimulasikan kenyataan.
Di antara orang-orang ini, orang yang berdiri mengenakan jubah berkerudung. Bentuk dagunya indah dan bibirnya montok dan merah. Orang itu tidak lain adalah Fors.
Dia dan para Beyonder yang tersisa, bersama dengan tuan rumah pertemuan, diam-diam telah menjadi mainan. Mereka telah dibawa ke lapisan tertinggi dari “kotak perhiasan”!
Ruangan yang terhubung ke dunia luar hanya menyisakan dinding putih keabu-abuan-tidak ada yang lain.
Sudut bibir Botis melengkung sedikit demi sedikit. Dengan tangan kanannya, dia menutup tutup kotak perhiasan itu.
Hanya dalam satu tarikan napas, dia secara ajaib telah mengendalikan targetnya!
“Kotak perhiasan” berwarna perak-hitam dengan tiga lapisan ini adalah Artefak Tersegel Tingkat 0 yang telah dia rebut dari keluarga Abraham.
Karena belum pernah diperoleh oleh Gereja ortodoks, dan juga belum pernah dipahami secara mendalam, benda itu tidak memiliki nomor yang sesuai.
Menurut apa yang Botis ketahui, “kotak perhiasan” ini berasal dari seorang malaikat keluarga Abraham dari Zaman Keempat. “Dia” senang menjelajahi kosmos dan pergi ke berbagai tempat di alam semesta yang luas. Namun, suatu ketika, ketika “Dia” kembali ke keluarga “Dia” untuk beristirahat, dia meninggal dengan tenang di istananya. Wajahnya dipenuhi dengan ketakutan, dan ekspresinya berubah seakan-akan dia telah melihat sesuatu yang sangat menakutkan.
Makhluk Mitos sejati, yang dapat dianggap sebagai dewa tambahan di Zaman Kedua benar-benar mati secara diam-diam tanpa menimbulkan kehebohan. Kematiannya sangat aneh.
Karakteristik Beyonder yang ditinggalkan “Dia” dikombinasikan dengan mayat “Dia”, membentuk “kotak perhiasan” yang sangat berbeda dari jenis Artefak Tersegel lainnya. Dan saat itu, Tuan Door, Bethel Abraham, tidak hanya tidak berusaha untuk menghancurkannya dan mengembalikannya ke karakteristik Beyonder yang murni, “Dia” bahkan memberinya nama yang agak aneh: “Kotak Orang-Orang Tua yang Agung.”
Level pertama dari Box of the Great Old Ones dapat mengubah lokasi target menjadi mainan dan berpindah lokasi dengan interiornya. Botis telah menggunakan sifat ini untuk mencapai tujuannya dengan mudah.
Tingkat kedua dari Box of the Great Old Ones merekam lokasi yang berbeda. Setelah dilepaskan, pemegangnya dan makhluk hidup yang berada dalam jangkauan efektifnya akan langsung menuju ke wilayah yang sesuai. Mereka kemudian akan mengembara di sekitar kosmos seperti malaikat dari keluarga Abraham saat itu, menjelajahi alam semesta.
Mengenai apa yang ada di tingkat ketiga dari Kotak Orang-Orang Tua Agung, Botis mengetahuinya tapi tidak berani memikirkannya. Itu sama seperti bagaimana dia biasanya tidak berani bersentuhan dengan Artefak Tersegel Tingkat 0 ini.
Smack. Setelah menutup penutup Kotak Orang-Orang Tua Agung, dia meraih cermin yang tertanam di pusaran transparan yang tergantung di udara dengan tangan kanannya.
Setelah area tertentu disembunyikan, Penyihir Rahasia harus menggunakan “pintu” yang sesuai atau langsung menghapus “penyembunyian” untuk keluar.
Botis memilih metode yang terakhir, karena ini adalah metode yang paling mudah dan cepat.
Bayangan bergerak, dan area yang menghilang kembali ke dunia nyata. Ruangan itu akhirnya selesai.
Botis tidak tinggal lebih lama lagi. Tanpa melihat sekelilingnya, dia membuat tubuhnya menghilang dengan cepat.
Dia memegang banyak kotak bertahtakan permata berwarna perak-hitam milik para Great Old Ones yang warnanya saling tumpang tindih satu sama lain. Dia melintasi dunia roh yang dipenuhi dengan makhluk-makhluk aneh menuju lokasi yang telah ditentukan. Dalam beberapa detik, dia keluar dari kehampaan, mencoba memasuki reruntuhan pertempuran para dewa dengan menyeberangi jurang besar yang membelah lautan.
Pada saat ini, Botis berhenti di udara.
Matanya menyipit dan matanya langsung berubah menjadi gelap, dihiasi dengan titik-titik cahaya yang tak terhitung jumlahnya.
Seakan-akan kosmos telah tercermin dalam matanya.
“Kerikil” yang dibentuk oleh bintang-bintang berputar dengan cepat, menyebabkan retakan di dasar laut dengan cepat berubah menjadi tidak berwujud, menyebabkan semua yang ada di depannya menyusut dan mengembun menjadi nyala oranye yang goyah.
Nyala api ini memanjang dari ujung batang korek api saat dipadamkan.
Segala sesuatu yang dialami Botis setelah menyingkirkan “ruang tersembunyi” itu, hanyalah ilusi. Ia tetap terpaku di tanah!
Dan sumber ilusi ini adalah batang korek api yang terbakar.
Batang korek api itu dipegang oleh sebuah telapak tangan berkulit putih, dan pemilik tangan itu adalah seorang wanita yang mengenakan jubah hitam bercorak ungu dan berkerudung. Dia duduk di atas kereta yang setengahnya menembus dinding, yang dibentuk dari labu raksasa.
Yang menarik kereta itu adalah sekelompok tikus abu-abu.
Ini tidak lain adalah Cattleya, tetapi penampilan, citra, dan pembawaannya telah berubah.
Ini adalah kekuatan yang dia peroleh dari keajaiban Cinderella!
Inti kekuatan Beyonder dari Mysticologist Urutan 4 Jalur Misteri Pryer disebut “Peragaan Mistik,” yang sepenuhnya mengekspresikan pepatah - “pengetahuan adalah kekuatan.”
Sederhananya, seorang Mistikus dapat menarik kekuatan dari berbagai pengetahuan mistik yang mereka pahami, dan menciptakan segala macam sihir atau sihir. Adapun “pengetahuan mistisisme” yang sesuai, semakin sedikit yang diketahui oleh orang lain dan semakin sedikit yang menyebar, semakin kuat mantra-mantranya.
Hal yang sebaliknya juga bisa terjadi. Begitu beberapa pengetahuan dan legenda diketahui banyak orang dan tidak lagi misterius, sihir atau sihir yang diciptakan dengan memanfaatkan kekuatannya akan menjadi hampir tidak efektif.
Cattleya tidak tahu mengapa sang Ratu bisa menciptakan semua jenis kekuatan sihir yang kaya akan warna magis dari dongeng pribadi yang diceritakan oleh Kaisar Roselle, tapi itu tidak menghalangi dia untuk mempelajari dan menggunakannya. Lagipula, dia telah mendengar dongeng-dongeng itu dari Ratu Mistik.
Sihir yang dia gunakan untuk mengubah dan menyamarkan dirinya untuk sementara waktu disebut “Cinderella.” Sihir yang membuat Saint of Secrets Botis menjadi ilusi adalah “Gadis Korek Api Kecil.” Dengan itu, dia menggunakannya untuk menghentikan pihak lain dari “Teleportasi”, menciptakan kesempatan untuk pertempuran yang akan terjadi.
Saat Botis melepaskan diri dari halusinasi, “Cinderella” yang duduk di kereta labu meletakkan kakinya di tanah dan merentangkan tangannya, menyebabkan salib besar muncul di belakangnya.
Adapun Cattleya, ia seakan-akan membawa benda ilusi.
Di dalam ruangan kosong itu, cahaya lilin menyala, satu demi satu, menerangi sebuah meja panjang yang dipenuhi daging dan darah.
Di sekeliling meja panjang itu terdapat tiga sosok yang sangat kabur, memegang gumpalan daging sambil terus melahap makanan.
Seolah-olah merasakan sesuatu, ketiga sosok itu menoleh pada saat yang sama dan menatap Botis. Jantung Santo Rahasia ini berdegup kencang saat ia merasakan hawa dingin mengalir dari dalam jiwanya.
Dia kemudian mendengar suara-suara ilusi yang menggerogoti, mengunyah, dan mencerna. Dia dapat merasakan kebencian dan rasa lapar yang tak terselubung.
Kelopak mata Botis bergerak-gerak. Dia buru-buru menundukkan kepalanya dan mengarahkan pandangannya ke Kotak Orang-Orang Tua Agung di tangannya.
Kotak perak-hitam itu telah terbuka dengan sendirinya tanpa dia sadari pada suatu waktu!
Sihir yang digunakan Cattleya disebut “Pesta Pengkhianatan”. Itu berasal dari pengetahuan mistik yang dia pelajari tentang kematian dewa matahari kuno dari Tarot Club. Tujuannya adalah untuk membangkitkan atau mengilhami target secara sementara dengan kecerdasan, yang memungkinkan mereka untuk melakukan “pengkhianatan!”
Tidak diragukan lagi, efek dari menemukan Artefak Tersegel yang dipenuhi dengan kebencian terhadap pemiliknya akan sangat baik.
Namun, jika bukan karena fakta bahwa dia telah mendapatkan perlindungan dari Tuan Bodoh di setiap pertemuan yang mereka pantau, Cattleya tidak akan berani menggunakan sihir ini.
Begitu tiga pemeran utama “pesta pengkhianatan” merasakannya, dia pasti akan mati karena alasan yang tidak jelas. Dia tidak akan bisa menolak kematiannya dan akan mati dengan cara yang sangat mengerikan.
Oleh karena itu, para mistikus jelas merupakan individu dengan risiko tinggi. Kekuatan mereka berasal dari berjalan di tepi Abyss, berasal dari hal-hal yang seharusnya tidak mereka lihat atau dengar.
Sebagai perbandingan, Ratu Mistik yang dapat menciptakan sihir dari dongeng pribadi ayahnya jauh lebih aman daripada Mistikus lain di tingkat yang sama.