Swordmaster's Youngest Son (Terjemah Indo)
Operasi Pencurian Kompas (2)
Ada di antara bangsawan muda atau seniman bela diri yang sering mengidolakan kekuatan dan budaya suku serigala putih. Mereka biasanya adalah orang-orang bodoh yang mendekati dengan sembrono, tertarik pada bulu putih, mata biru, tubuh yang kuat, dan energi, hanya untuk menemui nasib akhir mereka sebagai santapan.
Suku serigala putih tidak menyukai manusia. Bagi sebagian besar dari mereka, manusia adalah makhluk yang lebih rendah, mainan, dan makanan ringan.
"Saya selalu bermimpi untuk berbicara dengan anggota suku serigala putih! Wow, bulumu sangat keren. Bolehkah saya menyentuhnya?" Jin berseru dengan mata berbinar, dan kesan anggota suku serigala putih itu berkerut.
'Apakah dia hanya seorang idiot? Saya pikir dia berbau cukup berbahaya untuk membuat bulu saya berdiri ......?
Suku Serigala Putih menatap Jin, yang sedang tertawa, untuk beberapa saat.
"Singkirkan tanganmu."
"Oh, aku minta maaf karena bersikap kasar. Maaf tentang itu. Ngomong-ngomong, apa yang ingin kau bicarakan denganku? Tanyakan apa saja padaku."
"Hmm, tidak. Sepertinya ini sebuah kesalahan."
"Apa? Apa maksudmu?"
"Aku tidak tahu."
Saat Serigala Putih kembali ke tempat mereka, Jin tersenyum malu-malu. Orang-orang yang menggodanya menatap Jin dengan kasihan.
'Fiuh, aku hampir lelah bahkan sebelum operasi dimulai. Mulai sekarang, aku harus lebih banyak menekan energi suku Plutonian.
Dia mengusap dadanya dalam hati.
"Aku pasti harus membunuh semua bawahan Kinzelo selama operasi berlangsung.
Jika dia membiarkan mereka hidup, mereka pasti akan kembali ke Kinzelo dan berbicara tentang 'seseorang dengan energi berbahaya'.
Tidak masalah jika orang-orang tahu tentang penampilannya yang menyamar, tetapi jika ada rumor tentang energi unik suku Pluto, Jin bisa ditangkap di mana saja.
Dia menghabiskan waktu dua jam untuk memeriksa musuh-musuh di meja permainan ganjil genap dan dadu. Untungnya, tidak ada tanda-tanda suku serigala putih, dan tidak ada yang mencurigai Jin.
"Aku harus menemui teman-temanku sekarang.
Meja permainan marmer, tempat teman-temannya berada, penuh dengan penonton. Alisa bersembunyi di celah, sementara Kashimir dan Enya dengan gugup memasang taruhan.
"Penyamaran semua orang berhasil dengan baik.
Bahkan Alisa, yang khawatir dengan tubuhnya yang sangat besar, berhasil menyamar dengan sempurna. Ia memakai kumis palsu dan mengenakan pakaian pria.
"Oh, apakah Anda sudah memikirkan saya? Aku tahu kau akan datang, tuan muda."
Syris secara alami melingkarkan lengannya di bahu Jin, dan menunjukkan telapak tangannya dengan tulisan di atasnya.
(Barang akan ditukar di meja kartu pusat lantai 2.)
"Sekarang giliranmu untuk memberitahuku namamu, tuan muda. Bukankah aku hanya memberitahumu?"
Julia, tidak, Syris, yang memeluk Jin dengan erat, benar-benar pandai berakting. Dia dengan sempurna memerankan seorang wanita pergaulan bebas yang terobsesi dengan perjudian dan hiburan.
Jin juga berpengalaman dalam berakting.
Jin meraih tangan Syris yang bertuliskan tulisan, setelah membasahi jari-jarinya dengan sisa air di gelasnya, lalu dengan lembut mengusap telapak tangan Syris dengan jarinya untuk menghapus tulisan tersebut.
"Nama saya Vamel, nona muda."
Klak! Klak!
Kelereng Kashimir dan Enya beradu di atas meja bundar.
Syris berpura-pura menjelaskan permainan kelereng dan mulai menjelaskan strategi rinci yang telah direncanakan teman-temannya.
"Pertama, dua kelereng naik ke atas papan."
"Seperti yang saya dan wanita muda itu lakukan sekarang?"
"Ya."
Hanya Jin dan Syris yang naik ke lantai dua terlebih dahulu, artinya merekalah yang akan mencuri barang tersebut.
"Lalu, ketika kelereng-kelereng lain mulai berjalan, rintangan dari dealer mulai muncul. Ada terlalu banyak variabel, ada rintangan yang harus dihindari, dan melempar kelereng yang lebih besar untuk ditembus. Saya biasanya lebih suka memecahkannya."
"Saya rasa saya lebih suka yang itu."
Itu berarti mereka harus membunuh musuh yang menghalangi mereka sambil mencuri kompas.
"Kamu harus memilih kelereng yang bisa menghancurkan rintangan dan kelereng yang bisa berlari ke garis finish. Meskipun Anda menggunakan hampir semua kelereng untuk memecahkan rintangan, Anda bisa berlari sendiri jika hanya ada satu yang tersisa."
Tatapan mata Syris secara halus diarahkan ke arah Enya saat dia berbicara.
Akhirnya, Enya memang tepat untuk melarikan diri dengan menggunakan kompas. Teman-teman Jin menyimpulkan bahwa Enya paling tidak akan curiga dalam situasi apapun.
Enya merasakan kebalikan dari Seris. Tidak seperti Seris, yang menyapu bersih taruhannya segera setelah ia memasuki sarang perjudian dan memamerkan kecantikannya yang memukau, Enya seperti seekor semut.
Dia selalu memainkan peran sebagai hot pants yang bertaruh dalam jumlah kecil dengan wajah gelisah. Tidak ada yang terlihat lebih tenang darinya.
"Apakah penjelasannya sudah cukup?"
"Apakah ada hal lain yang perlu saya perhatikan?"
"Jangan terlalu ragu atau goyah jika terlalu banyak kelereng yang menghilangkan rintangan rusak. Anda tidak boleh melewatkan kesempatan. Itu sebabnya para bajingan selalu kehilangan uang."
Artinya, meskipun seorang rekan terluka atau terbunuh, misi akan gagal jika seseorang menjadi larut dalam emosi. Jin melakukan kontak mata dengan Syris dengan wajah tenang.
"Itu adalah saran yang bagus. Saya merasa bisa dengan mudah menjadi seorang ahli."
Dengan cara ini, Jin berbicara tentang operasi dengan Syris sampai sekitar pukul sepuluh malam. Kemudian, dia berulang kali kehilangan uang dari Syris dan menunjukkan tanda-tanda kejengkelan.
"Ha, apakah wanita muda itu adalah dewa permainan kelereng? Bagaimana mungkin kamu tidak bisa memenangkan pertandingan!"
Para penonton pun berdecak kagum.
Itu bukan hanya satu atau dua dolar. Uang yang dikalahkan Jin dari Syris sudah melampaui ribuan koin emas.
Jin adalah tipe pengisap kaya yang langka yang kehilangan seribu koin emas hanya dalam beberapa jam di sarang perjudian ini.
"Sepertinya tuan muda tidak pandai dalam permainan kelereng. Bukankah sudah kubilang untuk menyerah dan pergi minum?"
"Hmph! Kamu hanya ingin minum sendirian setelah menang seperti itu?"
"Apa kau benar-benar menyesal kehilangan beberapa koin emas? Kamu punya kesempatan untuk minum dengan Julia sendirian sampai besok pagi, kamu tahu?"
"Saya tidak keberatan mengeluarkan uang. Tapi sebagai seorang penjudi, harga diriku tidak akan membiarkanku berakhir seperti ini. Saya mungkin tidak tahu cara bermain kelereng, tapi dalam permainan judi lainnya, nona muda tidak akan punya kesempatan!"
"Oh, kamu yakin dengan permainan lain...?"
Ah!
Desahan ratapan terdengar di antara para penonton.
Mereka menyadari bahwa domba kurban lain telah muncul.
"Aku harus membuat nona muda menderita kekalahan telak setidaknya sekali untuk memuaskan hati nuraniku."
"Sepertinya semangatmu masih utuh. Permainan apa yang ingin kamu mainkan?"
"Jika itu kartu, nona muda tidak akan pernah bisa mengalahkan saya."
"Permainan kartu ada di lantai dua. Ayo pergi, tuan muda Vamel."
Dengan senyum jahat, Syris berdiri, dan para penonton berkerumun di sekitar mereka, sangat ingin menyaksikan si tampan yang tampan itu menyerahkan semua hartanya pada Syris dan menjadi berantakan sambil menangis.
Tentu saja, sebagian besar orang yang berada di meja marmer bergegas menuju meja kartu di lantai dua. Namun, Alisa, Enya, dan Kashimir tidak meninggalkan meja marmer. Mereka memiliki rencana untuk melakukan misi pengalihan perhatian di lantai satu.
Mereka berdua mengambil tempat duduk di sebelah meja kartu tengah, tempat berlangsungnya kesepakatan antara Zipfel dan Kinzelo.
Di meja kartu pusat, perwakilan Zipfel menyamar, sementara perwakilan Kinzelo, Chukon Todlerer, duduk dengan wajah polos, mudah dikenali.
"Sepertinya dia adalah master dari Magic Tower, tapi saya tidak tahu siapa dia.
Ketika para penonton di meja sebelah saya mulai bersemangat, bisik-bisik mulai beredar di antara mereka. Sekarang, jam sepuluh sudah dekat, dan mereka harus menukar koin dan barang di meja judi. Namun, masuknya orang-orang yang tiba-tiba di dekat mereka membuat mereka gelisah.
Perwakilan Kinzelo dan Zipfel, yang berada di lantai pertama, datang dan memberi tahu penyelenggara tentang situasinya. Mereka melaporkan bahwa tampaknya ada konflik yang menegangkan antara para penjudi biasa yang naik dari meja marmer.
"Waktu tinggal 20 menit lagi. Sampai Zipfel mengeluarkan kompas di atas meja kartu.
Dalam dua puluh menit, saat kartu-kartu itu keluar, Jin dan Syris akan melancarkan serangan kejutan mereka. Sangat penting untuk membuat Jin kehilangan semua taruhannya tepat pada saat itu dan membuat para penonton mundur.
"Ketika para penonton pergi dengan ekspresi frustrasi, saya akan menyelinap pergi, dan Syris akan berpura-pura pergi terlebih dahulu. Kemudian saya akan mengikuti perlahan-lahan, dan ketika kompas bergerak di atas meja judi, saya akan menembakkan meriam kilat...'
Syris akan menjaga alur yang membuatnya kehilangan semua uangnya dalam waktu 20 menit.
Namun, sama seperti Jin dan rekan-rekannya yang dengan susah payah merencanakan operasi ini selama enam bulan, musuh-musuh mereka akan menyiapkan rencana kontingensi untuk segala macam variabel.
"Jika kita membunuh Chukon Todlerer atau membuatnya tidak dapat bertarung, tidak akan ada masalah untuk turun ke lantai pertama. Kemungkinan perwakilan Zipfel adalah penyihir yang lebih kuat dari Chukon sangat kecil.
Orang yang tampak sebagai perwakilan Zipfel tampaknya tidak lebih dari 30 tahun, bahkan jika dihitung dengan penyamaran. Jin tidak mengetahui adanya penyihir yang lebih kuat dari Chukon pada usia tersebut.
Chukon, Penyihir Agung Anz.
Dia memerintah sebagai penguasa absolut Dataran Besar Anz di benua utara. Tidak seperti Kidard Hall, dia juga merupakan orang yang sangat ingin dibawa oleh Zipfel.
Itu karena sihir pertahanannya yang unik, yang terkenal dengan 'pertahanan ekstrimnya'. Akhirnya, Chukon menjadi anggota Dark Magic Society dan sekarang duduk di seberang Zipfel di meja kartu.
"Dua ratus, dan dua ratus lagi."
"Call."
Taruhan Jin mulai habis dengan kecepatan sedang.
"Saat meriam kilat meledak, Kinzelo dan Zipfel pasti akan saling mencurigai. Tapi mereka akan segera mengenali aku dan Syris sebagai pelakunya. Kebingungan akan berlangsung sekitar 10 detik.
Aku harus menghadapi musuh sebanyak mungkin dalam waktu itu.
"Hmm."
Chukon, yang telah mengamati pihak yang kalah dengan mata tajam untuk sementara waktu dari meja kartu pusat, menggelengkan kepalanya.
"Saya kira semuanya mengganggu saya sekarang karena saya semakin tua. Aku bertanya-tanya apakah mereka adalah pencuri yang dipersiapkan olehmu."
"Haha, kamu mengatakan sesuatu yang aneh. Tuan Chukon. Jika kita hanya ingin mengambil barang, apakah kita akan melakukan hal seperti itu? Kita bisa saja menolak untuk mengembalikannya. Mereka hanya penjudi yang tidak ada hubungannya dengan kita."
"Jangan sok, Carl Ziple. Bukankah kau bersandiwara di pulau ini karena kau juga berhati-hati? Jika kau mengembalikannya secara resmi, Runcandel mungkin akan menciumnya, dan jika tidak, kita mungkin akan membocorkan informasi kepada Runcandel dan Vermont."
"Kata-katamu tajam, Sir Chukon."
"Saya hanya mengatakan ini karena Anda melanggar klausul aliansi dan bertindak tanpa malu-malu tanpa meminta maaf. Saya tidak tahu apa yang sedang dilakukan ayahmu."
"Jika kamu punya kesempatan, tanyakan pada dirimu sendiri. Aku tidak tahu apakah kau punya keberanian untuk mencari ayahku."
"Itu suara yang manis. Sudah waktunya. Keluarkan barang itu. Kita perlu memastikannya."
Jin dan Syris tidak bisa mendengar suara kedua orang itu. Kerumunan orang terlalu berisik dan jaraknya jauh.
Namun, tidak ada masalah dengan pelaksanaan operasi.
"Sudah jam sepuluh.
Taruhannya sudah habis. Jin menunduk seperti orang yang kehilangan negaranya, dan Syris berdiri dari tempat duduknya dengan wajah yang sepertinya sudah menduganya.
"Sayangnya, ini sudah berakhir, tuan muda. Saya juga sudah kehilangan minat. Mari kita lupakan saja minum-minum bersama."
Tik-tok, saat Syris meninggalkan meja, para penonton secara alami mengikutinya.
Meja kartu itu kosong dalam sekejap. Jin mendongak dan melihat sekantong koin emas di tengah-tengah meja kartu tengah.
Sekantong koin emas bercampur dengan kompas. Jin juga bisa melihat Chukon membuka tas itu dan mengeluarkan sebuah kompas emas yang sedikit lebih besar dari koin emas.
"Sekarang!
Jin menginjak meja sekaligus dan melemparkan dirinya ke meja kartu tengah.
Dalam genggamannya, sebuah meriam kilat putih membengkak, siap meledak kapan saja.
[T/L: - Anda dapat membeli bab-bab sebelumnya dari halaman ko-fi saya.]